学习最基础的光线追踪,主要参考 Ray Tracing in One Weekend,不同的是我将使用更现代的 C++ 实现,并用 png
格式显示结果。
svpng
为了简便,使用 milo yip 的 svpng 编码 png
,将其放入 3rdParty
文件夹下。
测试
编写 main.cpp
:
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学习最基础的光线追踪,主要参考 Ray Tracing in One Weekend,不同的是我将使用更现代的 C++ 实现,并用 png
格式显示结果。
为了简便,使用 milo yip 的 svpng 编码 png
,将其放入 3rdParty
文件夹下。
编写 main.cpp
:
1 | #include "../3rdParty/svpng/svpng.inc" |
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